Tip de mezcla y mastering #228 ·
Waveshaping, saturación, clipping y compresión: la misma idea
El waveshaping es compresión. Y la compresión es saturación. Y la saturación es distorsión.
La misma idea de fondo. Distinto comportamiento.
Esto es casi una pregunta filosófica.

La curva de transferencia
En el centro de todo hay una relación muy sencilla:
Nivel de entrada → nivel de salida (la curva de transferencia)
Algo entra, una curva lo cambia y sale algo distinto.
En la compresión, esa curva reacciona en el tiempo. Tienes attack y release. Respira. Se mueve.
En el waveshaping no hay valores de tiempo. Ni attack. Ni release. Pasa al instante, muestra a muestra.
El ejemplo del 1176
Ahora piensa en un compresor 1176. Attack lo más rápido posible, release lo más rápido posible.
Qué oyes? Distorsión.
Porque en ese punto está cambiando la forma de onda tan rápido que acaba en saturación y distorsión, que es waveshaping.

Del waveshaper al clipper y al limitador
Vamos un paso más allá.
Si abres un waveshaper y aplanas la parte de arriba de la curva, todo lo que cruce esa línea se corta, no? Eso es un clipper.

Así que ahora tu waveshaper es un saturador y un clipper, porque el clipping no es más que waveshaping extremo y duro.
Y si le añades constantes de tiempo, tienes un limitador.
Por eso digo que, al final, todo es intercambiable. El mismo concepto, distinto sabor.
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